MatteoJug |
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| GUISetState(@SW_SHOW) serve per mostrare la finestra creata con GuiCreate(); Non si chiude perchè non c'è un controllo sulle azione sulla GUI, per farlo funzionare: CODICE #include <GUIConstants.au3> GUICreate ("Programmino AutoIT by Francoiky", 216, 132 ) GUICtrlCreateLabel ("Hello World!", 2, 2) GUISetState(@SW_SHOW) While GuiGetMsg()<>-3 WEnd Per l'ultima cosa, stesso concetto di prima (GUiGetMsg()) PS: -3 sarebbe GUI_EVENTCLOSE
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